
| Hitoshi "YmoH.S" Sakimoto 崎元仁 |
Né le 26 février 1969 à Tokyo, Japon
Vit actuellement à : Tokyo, Japon
Etudes : seulement le lycée
Entrée chez Square : 1997, mais resté en freelance
Principales créations : Ogre Battle et Tactics, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy XII
Boissons préférées : café et café au lait
Plats préférés : le riz
Musiques préférées : techno, jazz, fusion
Jeux préférés : Team Fortress Classic
Films préférés : Dune, Starship Troopers, Freek the Mighty
Programmes TV préférés : Dharma & Greg
Loisirs : faire du cheval
Sites Internet : Basiscape, Theme of cygnet
|
|
Hitoshi Sakimoto est né le 26 février 1969 à Tokyo au Japon. Il a commencé à s'intéresser à la musique dès l'école primaire, puis le collège, où il faisait partie de clubs de musique. Mais ce n'est qu'à 17 ans qu'il a composé son premier thème, sans jamais n'avoir reçu de cours. Il s'agissait d'une musique pour un jeu de tir qu'il avait fait avec des amis.
C'est en faisant ces jeux qu'il a rencontré son grand ami
Masaharu Iwata. Lui travaillait chez Bothtec, et lors d'une réunion de conception de logiciels, il a fait la connaissance de Sakimoto, qui n'était encore qu'au lycée. Hitoshi a commencé dans le métier de la musique de jeux dès le lycée, mais ce n'est qu'une fois son diplôme de fin d'études en poche qu'il est vraiment devenu professionnel. Il avait pourtant déjà collaboré à différents projets.
A la fin des années 80, il entre chez Quest et devient compositeur pour la fameuse série des Ogre de Yasumi Matsuno, avec Masaharu Iwata. Il a toujours composé en parallèle différentes OST, car il a décidé de rester en freelance. C'est ce qui rend d'ailleurs sa liste de jeux impressionnante... En 1995, il "collabore" avec Square, puisqu'il compose les musiques d'un jeu édité par la firme : Treasure Hunter G, sur Super Nintendo, accompagné de John Pee, Masaharu Iwata, Toshiaki Sakoda, Yoko Takada, Akiko Goto et Tomoko Matsui. Mais en 1997, c'est un "épisode" de Final Fantasy qui lui est confié avec Iwata : le Tactics, conçu par Yasumi Matsuno sur PlayStation ! Il s'en sort d'ailleurs très bien, grâce aux conseils de
Nobuo Uematsu par exemple...
En 1998, il signe une OST assez mémorable : Radiant Silvergun, un shooting game sur Saturn, dont les thèmes sont particulièrement représentatifs du style de Sakimoto. Celui-ci ne revient chez Square qu'en 2000, pour Vagrant Story, sur PSX, un jeu qui a provoqué un bon nombre de réactions positives, surtout à propos de la qualité de la musique ("cinématographiques", pouvons-nous lire dans la presse). Au début 2002, il compose l'OST de
Legaia Duel Saga sur PlayStation 2 avec
Yasunori Mitsuda et Michiru Oshima. Son style très épique et médiéval passe à la trappe pour des mélodies nettement plus exotiques, ce qui a beaucoup impressionné ! C'est de là que vient l'inoubliable "Lost Forest" que n'importe quel connaisseur peut citer quand on lui parle de Legaia Duel Saga.
Fin 2002, Sakimoto se retrouve, aidé par Mitsuda à la production, à la tête de la composition de Breath of Fire V : Dragon Quarter. Il en profite pour revenir à son vrai style, celui qui le rend si inimitable, non sans rappeler Vagrant Story, avec quelques touches plus électroniques. 2003 marque son grand retour chez Squaresoft, grâce à Final Fantasy Tactics Advance, une OST en collaboration avec
Kaori Ohkoshi et
Ayako Saso de Super Sweep, mais aussi avec
Nobuo Uematsu, qui signe le superbe thème principal. FFTA donne d'ailleurs naissance au
white melodies, relaxant à souhait.
Hitoshi Sakimoto, avec Masaharu Iwata et Manabu Namiki, créé en 2003 l'entreprise Basiscape, ayant pour but de concevoir, produire et promouvoir de la musique pour supports multimédias (principalement jeux vidéo). Cette création intervient en même temps que le dévoilement du plus gigantesque projet jamais confié à Sakimoto, en 2004 : Final Fantasy XII !!! Aidé de Nobuo Uematsu pour le thème principal et la chanson, Hitoshi Sakimoto accompagne ainsi Yasumi Matsuno pour offrir un renouveau inattendu à la fameuse série de Square, autant dire que ses fans l'attendent au tournant...
Son style unique, particulièrement remarquable dans Final Fantasy Tactics, Vagrant Story ou Radiant Silvergun, a séduit de nombreux fans, qui espèrent aujourd'hui retrouver Hitoshi le plus possible dans les années à venir. Final Fantasy XII saura sûrement les réjouir, en espérant qu'il y évolue tout en gardant ce style si envoûtant, sans pour autant dénaturer la série. Sacrée tâche !
Biographie écrite par KujaFFman pour Squaremusic uniquement